Simutrans InGame Help Online


地形设定
地形设定
地形设置窗口用于设置游戏世界的地形和气象方面的选项。此窗口会与创建新游戏窗口一起打开。
要调整每个设置,请单击每个选项旁边的箭头按钮,或在框中输入数字。
地图选项
水位等级 - 设置地图上水位的高度(默认值为 -2)。数值越高,陆地面积越少,水体面积越大。
山峰高度 - 设置地形的最大高度。
地图粗糙度 - 设置地形粗糙度。数值越高,沿海地区的起伏越大(看起来更逼真)。过于粗糙的地图不能生成预期数量的城市、产业或道路。

警告: 应避免高于33的高度(玩家不能到达)。如有需要,可通过降低水位以生成更多地面。
雪线选项
雪线是指地图上积雪覆盖的高度。在模拟交通中,雪线会根据以下设置随时间变化。
夏季雪线 - 夏季雪线(终年积雪)。此值为可在气候选项中选择的最高地形值。北极气候由此形成。
冬季雪线 - 设置冬季雪线的最低高度。要使地图上更大范围地显示积雪,请将此值调低。
气候选项
为新地图设置不同的气候类型。

每种气候类型旁边的值定义了该气候出现在地形图中的高度。较高地形的气候带会被较低地形的气候带覆盖。要关闭某种气候,请将其值设为列表中更靠前气候的值(如果是沙漠气候,则设置为水位)。

注意: 建筑物、产业和植被都被它们的创造者赋予了特定的气候条件。
沙漠气候 - 降水量极少,气温极端。树木稀少。地势平坦。
热带气候 - 这是赤道附近非干旱地区气候特征的典型,海平面和低海拔地区常年保持高温。
地中海气候 - 中等程度多变的阴雨天气。
温带气候 - 分布于热带和极地之间的地区,气候多变。
苔原气候 - 低温,位于极地冰盖边缘。
高山(岩石)气候 - 气候干燥,冬季寒冷。
其他选项
无树 - 启用此选项可阻止模拟交通绘制树木。树木渲染会占用CPU资源。请在CPU速度较慢或内存较小的电脑上启用此选项。
湖泊 - 启用此选项,模拟交通可通过在地面上挖坑注水以创建地图上的湖泊。
河流数 - 设置地形图中可生成和利用的最大数量的河流。狭窄的河流不能通行任何类型的船只。
河流最短长度 - 设置地图上河流的最小长度(以图块为单位)。
河流最长长度 - 设置地图上河流的最大长度(以图块为单位)。

Index