격자 보이기: 게임 화면에서 격자가 나타납니다. (
[#]으로도 가능합니다.)
지하 시점: 지하를 볼 수 있습니다. 이를 이용하여 터널이나
지하철도를 건설할 수 있습니다. (
[Shift+U]로도 가능합니다.)
층 시점: 오른쪽 숫자만큼에 해당하는 높이로 지도를 잘라서
보여줍니다. (
[Crtl] + [u]로도 가능합니다. 이 때
[-]나
[+]를 누르면 층 높이가 변합니다.)
낮/밤 변화: 활성화하면 시간에 따라 낮/밤이 변합니다.
밝기: 게임 화면의 밝기를 설정합니다. 값이 낮아지면 어두워지며, 너무 낮거나 높은 값은 문제를 일으킬 수 있습니다.
역방향 스크롤: 활성화하면
게임 화면에서 스크롤 방향이 반대가 됩니다. 예를 들면, 오른쪽으로 마우스를 드래그하면, 게임 화면이 왼쪽으로 움직입니다.
스크롤 속도: 게임 화면에서의 스크롤 속도를 정합니다. 값이 클수록, 스크롤이 빨리 됩니다.
반투명 모드: 활성화 하면 나무나 건물이 작아지지 않고 반투명하게 보입니다. 아래 두 설정에 영향을 미칩니다.
- 나무 최소화: 나무를 작게 보이게 합니다. 반투명 모드가
활성화되면 반투명하게 보입니다.
- 건물 디스플레이: 어떤 건물을 작게 보이게할지를 고를 수 있습니다.
- - 건물을 숨기지 않음: 모든 건물이 보입니다.
- - 도시건물 숨기기: 도시 건물만을 작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.
- - 모든 건물 숨기기: 모든 건물을 최작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.
- 포인터 주변 숨기기: 활성화 하면 오른쪽 숫자만큼의 영역
안의 나무와 건물을 작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.
역의 승객 유치 범위: 잘 모르겠습니다;;
역세권: 역세권 안에 있는 건물에서만 승객이나 화물을 수송할 수 있으며, 이 역세권을 게임 화면에 각 플레이어 색상으로 나타나게 합니다.
역 이름 보기: 게임 화면에 나타나는 역 이름 표시 방식을
바꾸는 것입니다.
대기 막대 보기: 활성화하면 역에서 수송하지 못한 승객이나 화물의 양을 역명 위에 막대그래프로 표시하게 합니다. 막대그래프의
색깔은 화물(또는 승객)의 색깔을 따릅니다.
도시의 보행자: 도시지역에 보행자가 나타납니다.
역의 보행자: 차량이 정차하는
역(정류장)에 보행자가 나타납니다.
교통량: 도시지역의 자가용의 수를 정합니다. 도시지역이 성장하면서 새로 생기는 자가용의 수는 도시지역의 크기와 교통량에 의해 결정됩니다. 교통량 값이 높을수록 자가용이 많아지며, 0이라면 생성되지 않습니다.
{팁: simuconf.tab에서 더 많은 옵션과 값을 바꿀 수 있습니다.}
차량 툴팁: 설명 추가 예정
스케줄 강조: 설명 추가 예정
위 설정 아래에는 Simutrans를 실행할 때의 컴퓨터 성능에 대한 정보가 표시됩니다.
숫자가 하얀색이면 모든 것이 제대로 돌아가는 중입니다. 하지만 빨간색이나 노란색 숫자가 있다면, 설정을 변경할 필요가 있습니다.
게임 상에서 시간이 흐르거나 빨리감기 중일 때에는 숫자 (또는 색깔)이 변할 수 있습니다.