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市電/軽便鉄道ツール ヘルプ

市電/軽便鉄道ツール

市電/軽便鉄道ツール 路面電車の輸送ネットワークを構築します。このツールでは、市電の軌道(およびその電化・撤去)、信号、市電の車庫、市電の駅などを設置することができます。年代設定でプレイしている場合、Simutransで時間が経過すると、より多くのツールオプションが表示されることがあります。
ゲームビューの上部にある市電/軽便鉄道ツールのアイコンをクリックして、ツールバーを開きます。
ツールバーを開くかクリックした後、マウスカーソルをツールオプションの上に置くと、名前と必要に応じて建設、最高速度が表示されます。
市電/軽便鉄道ツールのツールには、左から順に次のようなものがあります。
軌道: 2点間の駅を結ぶ列車の軌道(線路)を建設するツールです。
市電(路面電車)の軌道は、道路沿いや市街地に建設することができますが、他の建物が建っている場所には建設できません。市電の軌道は、斜面上に作る場合は斜面のある方向にのみ建設することができ、不整地、水上、障害物の上には建設できません。新しい軌道は、既存の軌道を使用して設置することができます。
軌道を作るには:ツールをクリックして軌道を選択し(カーソルが軌道に変わります)、次にゲームビューをクリックして軌道の始点を決め(ゲームビューにブルドーザーが表示され、ゲームビュー下部のバーの右に地図の座標が表示されます)、最後にゲームビューをクリックして軌道の終点を決めます。
{ヒント: 異なる種類の線路を接続することができます(ただし、他のプレイヤーが作った軌道は接続できません)。やトンネルを使って不整地の軌道をつなげたり、障害物を避けたりします。撤去/取り除くを使うと、軌道の個々の部品や一部の障害物を取り除くことができます。[Ctrl] を同時に押すと、さらに機能が増えます。元に戻す [z] では、建設費の払い戻しはできません。}
軌道の電化: ゲームビュー上の2点間の橋やトンネル、軌道を、電車が利用できるように電化するツールです。
軌道を電化するには、ツールをクリックするか、[e]を押して(カーソルが電気トラックのアイコンに変わります)選択し、ゲームビューの軌道上で電化の開始点をクリックし(ゲームビューに電気トラックのアイコンが表示されます)、最後に軌道上の2つ目の点をクリックすると、開始点までの軌道の一部が電化されます。
{ヒント: 電化されていない元の軌道に戻すには、撤去/取り壊し を使います。}
鉄道の撤去: ゲームビュー上の2点間の、車両が存在しない軌道と電気軌道を削除するツールです(経路上の駅のホーム、停車場、信号、トンネル、橋も削除されます)。ツールの使用には建設費がかかります。
軌道を削除するには、ツールをクリックし(カーソルが赤い十字に変わります)、次に削除したい軌道をクリックし(ゲームビューで赤の十字で示される削除ポイントが選択されます)、最後に接続された軌道の二つ目(終端)のポイントをクリックすると、最初の削除ポイントまでの部分が削除されます。
{ヒント: 他のプレイヤーに交代して、元のプレイヤーの軌道が削除できます。}
信号: ゲームビューの軌道上で、鉄道車両の信号を設置するツールです。信号は、線路や橋、分岐点やストップ(停車場)(荷物や乗客を乗せたり降ろしたりする場所)で車両の流れを指示・規制します。
信号には、双方向と一方通行のものがあります。線路上に双方向信号を作るには、ツールをクリックして信号を選択(カーソルが信号に変わる)し、軌道をクリックします。一方通行の信号を作るには、同じ場所で信号カーソルを使ってもう一度クリックすると、一方通行の信号を経て、再び双方向の信号に戻ります。
重要:車両が目的地に到達できないような一方通行の信号を設置しないように注意してください。標準では、車両は右側通行をします(simuconf.tabで変更可能)。
- 信号機: 次の信号やスケジュールの目的地(ストップや信号・標識)までの軌道が他の車両に占有されていない場合のみ、車両は進みます。一方通行モードでは、車両は一方向にしか進みません。
- RailClose: 車両は信号を越えて進みません(一方通行モードでのみ使用可能)。
- プレシグナル: 先行する軌道の範囲(連続する3つの信号の間か、スケジュール上の次の目的地まで)が他の車両によって占有されていない場合、車両は進みます。一方通行モードでは、一方向にのみ車両を通過させます。
- チューズシグナル: 複数のプラットフォームがあるで、空いているプラットフォームに車両を誘導します。この信号を通過した車両は、スケジュールで割り当てられたものだけでなく、次の目的地の空いているプラットフォームを利用することができます。空きプラットフォームや次の目的地への明確なルートが見つからない場合、車両は信号で待機します。
{ヒント: 撤去/取り壊しで信号を削除します。[Ctrl] を押しながらだと、下の線路に架かる橋に信号を設置することができます。}
市電車庫: 市電を購入・管理するための車両庫を建設するツールです。
市電車庫には維持費がかかり、ゲームビューの軌道の端に建てられます。
市電車庫を作るには、ツールをクリックし(カーソルが車庫に変わります)、次に軌道の端をクリックします。
{ヒント: 車庫が電気軌道上にある場合は、電車のみ表示されます。車庫は撤去/取り壊しで削除してください。}
レールストップ: このツールは、列車が荷物や乗客、郵便物を積み降ろしするための駅のプラットフォームを建設します。
既存のに隣接して駅のプラットフォームが建設されていない場合、新しい駅が作られます。
レールストップには維持費がかかり、軌道上に建設されます(ただし、軌道の曲がり角や分岐点には建設されません)。
レールストップには、商品、乗客、郵便物などの集客エリアがあります。駅のプラットフォームによって、乗客や郵便物の収容能力が異なる場合があります。いくつかのツールオプションの隅にあるアイコン(駅一覧とストップ情報で使用)は、駅のプラットフォームがストップにどのアイテムを取り扱わせることができるかを示しています。
駅のプラットフォームを作るには、ツールをクリックして選択し(カーソルがプラットフォームに変わります)、次に軌道をクリックします。
{ヒント: 撤去/取り壊しでレールストップを削除します。駅のプラットフォームを延長したり、複数のプラットフォームを持つストップを建設することで(隣接するトラックにホームセクションを増設することによって)、より長い車両やより多くの車両に対応し、収容人数や集客エリアを増やすことができます。[v] を押すと、ゲームビュー上で貨物と乗客の集客エリアの表示/非表示を切り替えることができます。[Ctrl] を押しながら建設すると、下にある軌道上に橋に建設できます。
駐車場: (PAK 128 のみ)このツールは、商品や乗客の収容力を高め、メンテナンスコストを削減するために、停留所の拡張を行います。
拡張部分を作るには、ツールをクリックしてその拡張アイテムを選択し(カーソルが拡張部分に変わります)、ゲームビュー上の既存の停留所の横にある道路上の必要な位置をクリックします。新しい拡張部分は停留所の一部とみなされます。
{ヒント: 撤去/取り壊しで拡張部分を削除してください。}
停留所: 市電や道路車両が荷物や郵便物、乗客を送迎するための場所を作るツールです。
停留所は、既存のストップに隣接して建設されていない場合、新しいストップが作成されます。停留所は道路上に建設され、維持費がかかり、商品や乗客、郵便物の受け皿になります。いくつかのツールオプションの隅にあるアイコン(駅一覧とストップ情報で使用されます)は、その停留所で扱えるアイテムを示しています。停留所の種類によって、商品、乗客、郵便物の取り扱い容量が異なります。
停留所を作るには、ツールをクリックして選択し(カーソルが停留所に変わります)、ゲームビューの道路上の必要な位置をクリックします。
{ヒント: 撤去/取り壊しで停留所を削除します。[Ctrl] を押したままにすると、低い道路の上にある橋の上に建てることができます。

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