Simutrans InGame Help Online


 
모노레일/ 자기부상 열차 도구 도움말

모노레일/ 자기부상 열차 도구

모노레일/ 자기부상 열차 도구는 모노레일/자기부상열차 수송망을 구축합니다. 이 도구는 건설 및 제거 작업을 수행합니다: 모노레일과 자기부상 열차의 트랙; 다리; 터널; 신호등; 역; 역 플랫폼; 그리고 확장합니다. 플레이하며 타임라인이 추가된다면, 시간이 지나면서 Simutrans에서 더 많은 도구 옵션이 나타날 수 있습니다.
게임 시점 맨 위에 있는 모노레일/자기부상 열차 - 아이콘을 클릭하여 도구 모음을 엽니다.
도구 모음을 열거나 클릭한 후 마우스 커서를 도구 옵션에 가져가서 이름 및 해당되는 경우 확인: 건설 비용 유지비, 최대 속도 제한 및 최대 길이.
모노레일/자기부상 열차 도구 옵션은 왼쪽에서 오른쪽으로 포함합니다:
모노레일과 자기부상 열차의 트랙: 이 도구는 선택된 두 지점에 모노레일과 자기부상 열차의 트랙을 건설합니다, 트랙은 경사면 방향으로만 경사로에 건설될 수 있으며, 거친 지형, 물 및 장애물을 가로 지르는 경로는 찾을 수 없습니다.
새 트랙은 경로에 기존 트랙을 사용할 수 있습니다.
트랙을 건설하려면: 도구를 클릭하여 트랙(커서를 트랙으로 변경)을 선택한 다음, 게임 시점의 시작점(마지막 클릭 게임 시점에 불도저 표시), 하단 바의 게임 오른쪽에 좌표를 표시합니다.
{팁: 서로 다른 유형의 트랙이 연결될 수 있습니다(그러나 일부 다른 플레이어들에 의해 구축되지 않은 경우).
지형 도구를 이용하여 지형을 트랙이 지나갈 수 있게 변경합니다.
개별적인 트랙의 일부분과 장애물을 제거하려면 파괴/ 제거를 사용하면됩니다.
[Ctrl] 을 사용하여 동시에 추가 기능을 수행할 수 있습니다.
마지막 경로 공사를 [z]키로 취소해도 공사 비용을 환불하지 않습니다.}
모노레일 제거: 이 도구는 차량이 없을 때 게임 시점의 두 지점 사이에 모노레일/ 자기 부상 열차 트랙을 제거합니다(플랫폼 및 경로 신호도 제거됩니다).
도구를 사용하면 건설 비용이 발생합니다.
트랙을 제거하려면: 도구 클릭(커서를 빨간색 X로 변경);
삭제할 트랙에서 암 클릭(게임 뷰에서 빨간색 X 표시 삭제 지점 선택);
그리고 마지막으로 트랙의 다른 지점을 클릭하여 첫 번째 삭제 지점부터 마지막 클릭 지점까지의 부분들을 제거합니다.
{팁: 트랙 제거를 위한 다른 플레이어처럼 행동합니다.}
경사로 그리고 교량: 이 도구는 모노레일/ 자기 부상 열차가 통과할 수 있도록 게임 시점의 모노레일/ 자기 부상 열차 트랙 두 개 사이에 직선 교량을 구축한다.
교량의 최대경간.
이 도구는 선로 끝에서 적절한 장소까지 제작합니다(다른 선로 끝 또는 약간 높은 지면, 범위 이내).
경사로와 교량을 제작하려면: 도구를 클릭한(교량으로 커서 변경) 다음, 구축할 트랙의 끝(교량의 시작점)을 클릭합니다.
교량 끝에 적합한 장소가 부족하거나 일부 방해물이 있다면 교량 시공이 막힙니다: 교량에 연결할 양쪽의 트랙을 배치하고 다시 시도하십시오.
{팁: 파괴/ 제거로 교량(교량 끝 클릭) 및 교량 건물에 대한 몇 가지 장애물을 제거하십시오. 트랙 도구를 사용하여 교량 끝자락을 트랙에 연결합니다.}
모노레일 신호등: 게임 시점 트랙에서 모노레일과 자기 부상 열차를 위한 신호등 제작 도구.
신호는 트랙 & 교량, 교차로 & 정류장 차량 픽업 및 하차)에서 차량의 흐름을 직접 조정하고 조절합니다.)
양방향 및 단방향 버전의 신호등을 작성할 수 있습니다.
트랙 위 양방향 신호등 제작하려면: 도구를 클릭하여 신호 선택(커서를 신호등으로 변경); 그리고 트랙을 클릭합니다.
단방향 신호등 제작하려면: 신호등 커서로 같은 지점에서 다시 클릭 하면 단방향 신호와 양방향 신호를 번갈아 표시합니다..
중요사항: 차량의 기본적인 주행은 우측 주행이며, 이를 무시한 체로 신호등을 설치하지 마십시오.(simuconf.tab에서 변경할 수 있음).
- 신호등: 차량은 운행시간표 (정류장 혹은 경유지)에 맞추어 다른 차량이 없는 경우, 다음 신호등까지나 목적지까지 이동합니다.
단방향 모드에서는 차량이 한 방향으로만 이동합니다.
- 선행 신호등: 전방의 트랙 영역이 다른 차량에 의해 점유되지 않을 경우 차량이 진행됩니다. (3개의 연속 신호등 또는 일정의 다음 목적지 사이에서)
단방향 모드에서는 차량이 한 방향으로만 통과할 수 있습니다.
- 신호등 선택: 차량을 여러 플랫폼 정류장에서 빈 역 플랫폼으로 유도: 이 신호등을 통과하는 차량은 일정에 할당된 플랫폼뿐만 아니라 다음 목적지에서 빈 플랫폼을 사용할 수 있습니다.
빈 플랫폼이나 다음 목적지로 가는 명확한 경로가 발견되지 않으면 차량은 신호등에서 대기합니다.
{팁: 파괴/ 제거로 신호등을 제거하십시오.
[Ctrl]을 눌러 하단 트랙 위에 있는 다리에 신호등을 배치합니다.}
모노레일 차고지: 이 도구는 모노레일/ 자기 부상 열차의 차고를 매입 및 관리하기 위해 사용됩니다. 차고지는 유지관리 비용이 발생하며 게임 시점의 모노레일/ 자기 부상 열차 트랙의 끝에 건설 가능합니다.
모노레일 차고지를 제작하려면: 도구를 클릭한 다음(커서를 차고지로 변경), 트랙의 끝을 클릭합니다.
열차-정류장: 이 도구는 모노레일/ 자기 부상 열차가 화물, 승객 및 우편물을 싣고 내리기 위한 역-플렛폼을 건설합니다.
기존 정류장 에 인접해 구축되지 않은 역-플랫폼은 새로운 정류장을 만듭니다.
열차-정류장에는 유지 관리 비용이 들고, 선로 위에 건설됩니다 (커브 구간과 교차로는 제외).
열차-정류장에는 화물, 승객, 우편물 운행 권역이 있습니다.
각각의 역 플랫폼은 화물, 승객 및 우편물에 대해 서로 다른 수용량을 가질 수 있습니다.
일부 도구 옵션의 코너에서 아이콘 (역 목록정류장 정보에서 사용) 은 역 플랫폼이 처리할 수 있는 항목을 표시합니다.
역-플렛폼 제작하려며: 도구를 클릭하여 선택(커서를 플랫폼으로 변경)한 다음 트랙을 클릭합니다.
{팁: 파괴/ 제거로 열차-정류장을 제거하십시오.
더 많은 열차들을 수용할수 있도록 역-플랫폼을 확장 하거나 여러 플랫폼 정류장을 건설합니다(인접 트랙에 더 많은 플랫폼 섹션 건설)
[v]를 눌러 게임 시점에 화물 및 승객의 운행 권역을 표시하거나 숨깁니다.
[Ctrl]을 눌러 교량 또는 하부 트랙 위에 고가 트랙을 구축합니다.}
모노레일 토대: 이 도구는 정류장에 대한 확장을 구성하며 정류장의 수용량을 증가시킨다.
모노레일 토대는 모노레일/ 자기 부상 열차의 트랙 끝에 건설되며, 유지 비용이 발생합니다.
모노레일 토대를 제작하려면: 도구를 클릭하여 선택한 다음 (커서를 토대로 변경), 트랙 끝에서 필요한 끝 위치를 클릭합니다.
{팁: 파괴/ 제거로 모노레일 토대를 제거하십시오.}

Index