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检查工具
检查工具
检查工具用于打开对话框,提供各种项目的信息或选项控件。
点击游戏视图顶部的放大镜图标或按 [a] 键打开检查工具(光标变为放大镜)。
使用检查工具:将放大镜光标置于游戏视图中的所需位置,然后单击以打开对话框。如果多个对象位于所需位置,则再次单击将打开第二个对话框。 {提示: 在 simuconf.tab 中,有选项可设定选择打开给定光标位置对应的一个对话框或所有对话框。}
在游戏视图中使用工具点击以下项目,即可打开各种对话框:
仓库 - 打开控件以在选定车库采购和管理车辆。
站点 - 打开选定站点的站点信息
载具 - 打开选定载具的编队/载具信息
市政厅 - 打开选定城市区域的城市信息。 {提示: simuconf.tab 中提供了选项,以打开显示市政厅相关信息的对话框。}
产业 - 打开选定产业的产业信息
城市建筑: 选择后游戏会打开一个对话框,提供有关该建筑的信息(对话框标题栏显示“建筑”)。对话框中含有的信息包括:
- 描述: 显示有关建筑物的信息。如无描述,则显示“住宅”、“工业建筑”或“商店”(对于商业建筑)。
- 所属: 表示该市政大楼所属的城市区域。
- 乘客级别: 是作为旅客目的地的相对受欢迎度。
- 邮件级别: 是作为邮件目的地的相对受欢迎度。
- 出现于: 如启用时间线模式进行游戏,则显示建筑物出现的年份。
- 价值: 显示使用摧毁/移除工具移除建筑物时产生的费用。
- 绘制: 为模拟交通绘制建筑物的人名。
纪念碑 / 旅游景点选项会打开一个对话框,显示有关景点的信息(对话框标题栏会显示它是纪念碑还是旅游景点)。对话框中含有的信息包括:
- 公共财产: 表示该对象不归任何玩家公司所有。
- 描述: 提供有关该景点的信息。
- 乘客级别: 作为旅客目的地的相对受欢迎度。
- 邮件级别: 作为邮件目的地的相对受欢迎度。
- 出现于: 如启用时间线模式进行游戏,则显示建筑物出现的年份。
- 绘制: 为模拟交通绘制景点的人名。
道路和轨道选项会打开一个对话框,提供有关道路或轨道的信息(对话框的标题栏显示道路的类型——如果是建在道路上的有轨电车轨道,标题栏显示道路的类型)。
对话框中包含的信息:
- 最高速度: 道路或轨道上允许的最高速度。
- Ribi (unmasked):
一个内部计数器,用于指示行进方向。
- Ribi (masked): 一个内部计数器,用于指示方向,同时考虑任何信号或标志。
- 带有标志/信号: 如果有信号或标志出现,则会显示该信号或标志。
- 电气化/非电气化: 表示该路段是否已经过电气化改造。
- 上月经过的编队: 表示上个游戏日历月中使用此路段的载具的数量。
- 保留: 表示哪个载具已预留轨道,待其通过后方可使用。
- 路坡: 表示坡度方向(如有)。
- 地图坐标: 如底部栏所示
如电车轨道建在道路上: 信息会显示两次,第一次是道路信息,第二次是电车轨道信息。
信号/标志: 打开一个对话框,对话框的标题栏会显示它是信号灯还是路标。 对话框中包含的信息包括:
- 方向: 这是一个内部计数器,用于指示信号的应用方向。
输电线路 / 变电站: 打开对话框,显示有关电网的信息(对话框标题栏显示“输电线路”)。显示的信息包括当前的电力需求和供应情况。
树木: 打开一个对话框(标题栏显示“树”)。显示的信息包括:
- 名称: 它提供了树木种类。
- 年龄: 树龄(以月为单位)。
土地: 打开一个对话框(标题栏显示“土地”)。显示的信息包括:
- : 它提供了树木种类。
- 地图坐标: 如图所示,位于底部栏
{提示: simunconf.tab 中提供了开启私人道路使用者和行人对话的选项。}

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