Simutrans InGame Help Online


地图窗口
地图窗口
地图提供了一幅当前世界的地图,其中包含地形、重要地点和交通网络等信息。还可借助地图移动世界视图。
点击顶部菜单中的地图图标或按 [m] 键打开地图,地图可调整尺寸或最小化。最上面的三个按钮可启用更多选项。
 选择: 显示各种按钮,以便在地图上叠加更多信息。
 颜色代码: 显示最小值-最大值颜色标尺,显示某些选项的活动级别。
 产业列表: 打开一个表格,表格中包含地图上显示的产业的颜色。
地图有不同的缩放级别:使用鼠标滚轮、Page Up/Down 键或按钮进行切换。你还可使用等距地图按钮倾斜地图以适应显示。
地图上,水域显示为蓝色,低洼地带颜色较深。屏幕上当前可见的世界区域以黄色方框标示。要移动视野范围,请在地图上所需位置单击鼠标左键,或单击并拖动黄色方格。右键单击并拖动即可在地图窗口中移动区域,无需使用滚动条。
在默认地图上(未使用任何选项时),城市区域和景点为灰色,输电线路为蓝绿色,隧道为棕色,高架道路为浅棕色,桥梁为浅灰色。地面道路则有其独特的颜色:公路近乎黑色;铁路和有轨电车轨道为深棕色;运河为蓝色;跑道为深黄色。所有其他道路(例如窄轨、磁悬浮或单轨铁路)均为浅红色。站点为红色。通路上的载具为黄色。
点击网格按钮,即可在地图上叠加类似地铁线路图的抽象线路网格。用黄色按钮,你可将其限制为仅显示客运、邮件或货运线路。
用选择按钮可叠加许多附加信息。这些信息分为三组。白色和黄色按钮互斥,同时用会禁用任何其他白色选项。绿色按钮用于叠加显示,可以与其他任何选项组合使用。第三组是红色按钮,用于显示站点。此站点组中,一次只能激活一个按钮。
选项如下:
城市: 城市区域的名称。
城市边界: 标明城市边界;新建房屋和道路只能在城市边界内建造。
建筑物数量: 城市建筑的颜色会根据其等级而变化。等级决定了该建筑产生乘客或邮件的概率。
目的地: 如果选择了某个城镇,此选项会将当前乘客目的地叠加显示(类似于城市信息中的小地图)。
景点: 在旅游景点的位置画圆圈。圆圈的颜色和大小将表示该旅游景点的客流量(使用最小-最大比例)。
工厂: 高亮显示产业(消费者和供应商)。如果此叠加层处于激活状态,并且鼠标指针悬停在地图上的产业上,则会显示名称和连接客户的白色线条;按住 [Shift] 键可显示连接供应商的红色线条。颜色与产业列表中显示的产业颜色相同。
乘客: 根据站点的所有者,将乘客覆盖区域着色为相应颜色。如网格叠加层已启用,游戏只会显示乘客换乘信息。
邮件: 根据站点的所有者,以相应颜色标示邮件接收区域。如网格叠加层已启用,游戏仅显示乘客关联信息。
货运: 所有运输路线上的货物和旅客运输量(采用最小值-最大值比例)。如网格叠加层处于激活状态,游戏仅显示货运连接。
站点状态(及其后所有的红色选项)用圆圈高亮显示站点站点状态颜色表示站点的拥挤程度。相同的颜色也显示在站点列表站点信息线路管理的状态颜色条中,以及站点名称上方的颜色条中。颜色条的尺寸表示站点的乘客容量大小。
等待: 显示在站点等待运输的乘客、邮件和货物的数量。颜色和大小表示等待的数量(采用最小-最大比例)。
排列: 显示本月旅客、邮件和货物的等待量变化情况。尺寸表示总变化量,颜色用绿色表示减少,红色表示增加(采用最小-最大比例)。
服务: 颜色和尺寸表示本月有多少个载具服务于某个站点(使用最小-最大比例)。
转运: 尺寸和颜色表示到达/离开车站的人数(使用最小-最大比例)。
起点: 颜色和尺寸表示有多少乘客和邮件想要从站点开始他们的旅程,即快乐、不快乐和无路线乘客的总和(使用最小-最大比例)。
拥堵: 根据一个月内通过的载具数量对道路进行着色(使用最小-最大比例)。
轨道: 铁路和有轨电车轨道、桥梁和隧道均以白色显示(电气化线路为红色)。信号灯以黄色显示。
限速: 按其允许的(使用最小-最大缩放)最大速度对所有通路进行着色。
仓库: 高亮显示仓库。颜色表示运输类型:船舶,黄色;公路,橙色;铁路,红色;飞机,绿色;有轨电车,蓝色;单轨列车,灰色。
输电线路: 显示输电线路上的负载。
森林: 画面中呈现亮绿色的森林。
所有权: 将地图上的所有事物都涂上其所有者的颜色(橙色表示无人拥有)。

Index