Cochera
Controles de Cochera
Las cochera se usan para comprar y gestionar vehiculos. Los diferentes tipos de transporte tienen su propia cochera. Las cocheras solo muestran los vehiculos electricos si estan sobre una via electrificada.
Si estan jugando con
cronologia, a medida que el tiempo pase en Simutrans apareceran mas vehiculos.
Pulsa en un deposito con la
Herramienta de Exploracion para abrir
Los controles de la Cochera que te dara informacion acerca de la compra y gestion de
Convoys (un vehiculo operativo o una combinacion de varias unidades).
La barra de Titulo de la ventana
Controles de Cochera indica el tipo de transportes que gestiona dicha cochera.
Controles de Cochera puede cambiar de
tamaņo (pulsa en la flecha hacia abajo en la barra de titulo de la ventana para volver al tamaņo original).
Pulsa en las flechas hacia izquierda/derecha en la barra de titulo para pasar a la siguiente cochera que gestione el mismo tipo de vehiculo (centra la vista del juego en esa cochera).
En la parte superior de la ventana
Controles de Cochera se muestra el numero de
Convoys en la cochera, el nombre del Convoy y la
Linea.
Nombre del Convoy: pulsa en los botones de flechas izquierda/derecha para pasar de un Convoy a otro en la cochera.
Para cambiar el nombre del Convoy: pulsa en la caja de texto e introduce un nuevo nombre (por defecto esto se hace para el primera unidad comprada o aņadida para un nuevo Convoy).
Nombre de Linea: pulsa en los botones de flechas izquierda/derecha para seleccionar las lineas por tipo de transporte o pulsa en la caja de texto para abrir una lista de Lineas.
Para cambiar el nombre de la Linea: pulsa en la caja de texto e introduce un nuevo nombre. (por defecto se le asigna uno cuando se crea una Linea).
Grafico del convoy debajo de las cajas de texto de los nombres del Convoy y la Linea, se muestra el grafico del Convoy seleccionado.
Situa el raton sobre el grafico para ver los detalles acerca del vehiculo (se muestran en la parte inferior de la ventana Controles de Cochera).
Pulsa en el grafico del convoy o en alguna de las unidades para eliminarlo del mismo y almacenarlo en la cochera.
Debajo del grafico se muestra el numero de unidades de Convoy seleccionado, longitud de cuadriculas del Convoy (debe caber en una
Parada del tamaņo adecuado para carga y descargar pasajeros y mercancia), y la linea asignada.
Los botones de opcion (pulsa para usar) de Controles de Cochera incluyen:
Arrancar: envia el
Convoy seleccionado fuera del deposito si este ultimo puede encontrar una ruta.
Enrutar: abre los controles para cambiar la ruta y la cantidad de elementos que un
Convoy puede cargar en una
Parada.
Desenganchar: almacena las unidades de
Convoy seleccionado.
Vender: vende el
Convoy actual, el balance aumente con la cantidad de
Valor de Reventa.
Nueva Linea: abre los controles para definir una
Ruta (una ruta y una minima cantidad de elementos que el Convoy puede cargar en una Parada), que pueda ser usado por varios
Convoys.
Aplicar Linea: asigna la
Linea mostrada en la caja de texto de linea en la parte superior de la ventana
Controles de Cochera al
Convoy seleccionado.
Actualizar Linea: abre los controles para cambiar la
Ruta (una ruta y una minima cantidad de elementos que el Convoy puede cargar en una Parada) de la linea seleccionada.
Copiar Vehiculo: compra y aņade otro convoy con la misma composicion,
Ruta y
Linea que el convoy seleccionado.
Debajo de los botones de opcion se muestran graficos de los vehiculos disponibles para comprar.
graficos de los vehiculos: los vehiculos se dividen en categorias, los cuales se pueden ver pulsando en las distintas pestaņas. Las pestaņas dividen los vehiculos en los siguientes grupos: vehiculos para pasajeros y correo, otros vehiculos (motorizados), y otros trailers y carruajes.
Un numero blanco sobre el grafico del vehiculo indica la cantidad de unidades almacenadas si algun Convoy ha sido desensamblado. Las unidades almacenadas se pueden vender o usarse en un nuevo Convoy.
Situa el cursor sobre el grafico del vehiculo para ver informacion acerca del vehiculo:
Nombre: y entre parentesis el tipo de motor usado.
Coste: precio de venta y entre parentesis el coste de operacion por kilometro
Potencia: potencia del motor y velocidad maxima para vehiculos motorizados.
Capacidad: cantidad y
categoria de mercancia que puede llevar el vehiculo.
Peso: en toneladas.
Velocidad maxima: para vehiculos no motorizados.
Fecha intro: fecha en que estara disponible el vehiculo si esta activada la
cronologia.
Fecha de retirada: fecha en que el vehiculo se vuelve obsoleto.
Construido por: creador del vehiculo para Simutrans.
Marcha: ratio de potencia.
Valor de Venta: cantidad de dinero recibida por la venta de un vehiculo previamente comprado.
Pulsa en los graficos de vehiculos debajo de las pestaņas para comprar o vender un vehiculo dependiendo de la opcion del boton de opciones situado en la parte inferior derecha de la ventana de Controles de cochera. El boton de opcion tiene tres modos:
Aņadir: compra un vehiculo y lo aņade al Convoy seleccionado, o crea un nuevo Convoy.
Poner al frente: compra un vehiculo y lo aņade el la parte frontal del convoy actual, o crea un nuevo Convoy.
Modo Venta: vende todos los vehiculos almacenados.
Barras de colores bajo los vehiculos indica que vehiculos y en que orden pueden ser aņadidos a otros, para formar un
Convoy operativo (las barras de color pueden cambiar con diferentes opciones de los vehiculos).
Los coloures indican:
-
verde: el vehiculo puede ser usado.
-
rojo: el vehiculo no puede ser usado
-
amarillo: otro vehiculo debe ser puesto al frente o al final para crear un Convoy operativo.
-
azul: el vehiculo se puede usar pero esta obsoleto.
{Consejos: un Convoy es operativo, si muestra barras verdes en todas las unidades de convoy; si existe alguna unidad con una barra amarilla necesitaras algun vehiculo que has olvidado.}
Mostrar obsoletos: si estas jugando con
cronologia, el boton cuadrado mostrara (pulsa para usar) los vehiculos retirados.